Instalar Blender 2.4 y 2.5 (estable) en Ubuntu 11.04

La versión de Blender 2.57 es la primer versión estable de las versiones 2.5 de este excelente programa de modelado y renderizado en 3D. Como muchos sabemos la versión 2.5 introdujo una nueva interfase gráfica mejorada, formas más sencillas de trabajar, capacidad de instalar plugins y mejores características en general como la reducción de tiempos de renderizado entre muchísimas otras. Seguir leyendo

Modelador online de edificios

Viendo Google Earth me había pregunto como es que google pretende lograr hacer en 3D los edificios de todo el mundo por más simples que sean las herramientas. La respuesta parece estar en esta nueva aplicación web mediante la cual los edificios de Google los hacemos nosotros. El video que dejo es excelente, aunque que cuando intenté probar la aplicación me entero que no está actualmente disponible para GNU/Linux :P. Seguir leyendo

Adelantos en la representación digital

adelantos en la representación digital: fake or foto

Uno de los objetivos de las representaiones tridimensionales es la presentación gráfica de algo que no existe. En la Arquitectura siempre nos estamos imaginando lo que queremos que ocurra en un determinado espacio, y por eso se hace tan efectiva las representaciones realistas, a pesar de que no siempre son la mejor manera de mostrar una idea, en la comunicación con los usuarios suelen ser las más efectivas en la mayoría de los casos. Seguir leyendo

El 80% de los arquitectos de Cataluña trabaja en 2D

los-usuarios-catalanes-eligen-el-2d

Estaba leyendo sobre iCAD-T, un programa CAD que hizo el colegio de arquuitectos de Cataluña con el objetivo de dar una alternativa al liderazgo de Autodesk. En los 5 primeros meses desde el primer lanzamiento en el año 2003, el programa fue utilizado por 1200 estudios de Arquitectura. El programa cuenta con herramientas para trabajo en 2D y 3D. Posee herramientas e interfase similar a Autocad, lo cual facilita la adopción por profesionales que ya conocen este otro software.

En la revista nº 4 se publica el cómo, por qué y para qué de este desarrollo de software. Sin embargo me llamó la atendión una estad?tica sobre la forma de uso en la cual se destaca el 88% de los profesionales utiliza en sus proyectos únicamente herramientas 2D, contra un 11,8% que utiliza 2D y 3D y un 0% que se dedica únicamente a 3D. Seguir leyendo

Generar modelo 3D a partir de video

Es muy usual crear un modelo 3D a partir de una o varias fotos, que se pueden utilizar únicamente como base para tomar medidas y proporciones o también utilizarse como las texturas del propio modelo. Esta última es la manera en que se crearon muchos de los modelos que están en Google Earth. Seguir leyendo